Sikeres Szórakozás a Csirkeházú Úton 2

A Csirkeházú Úton 2 (Chicken Road 2) az egyik legnépszerűbb és legsikeresebb online kaszinó játék ma is, amely a második része annak a népszerű téma számára. A Chicken Games fejlesztők által készített játék az alapvető megérzés, hogy egy újságíró keresi az elveszetlen csirkeházat, melyet a történet szerint a folyamatosan változó országi határ miatt vesztettek el.

A Játék Rendje A játékban 5 kerettartományt találhatunk, amelyeken mindegyikön több mint 50 sínen jelenhetnek meg a játékos által Chicken Road 2 megbízható megnyerhető díjak. A kockás lemez 10 szimbólumban működik és az alapvetés szerint három olyan változatot tartalmaz, melyek nagyon hasonlóak egymáshoz: a nyúl, a csirke, valamint az apró tigris. Az utóbbit úgy értem el, hogy ha két párt megkülönbösíteném nem sokban térnek el egymástól.

A legfőbb tényező ami meghatározza a játékot ezek az általam említettek. Ezekből négy van, melyeket kombinálva lehet megjelenniük. A nyúl három egymás melletti szimbólumból áll és mindegyik kategóriában 3-5 győztes szimulációt eredményezhetnek. Az alapvetésen alapul az a tény, hogy ha egy csirke három egymás melletti játékot formáz és mindegyikben megjelent egy nyúl akkor 25 x díjként el is viszik. Ettől függetlenül meglátszanak a kisebb változatok.

Scatters A szóban forgó játék három kategóriájából van három olyan, melyek mindig akkor megjelennek ha egy csirke megszerez 3 egymás melletti szimbólumot. A fent említett nyúl a másik négyből leszármazottja és mindegyiken három játékkal osztanak ki díjat. Ezek alapvetés szerint azok, akkor megjelennek ha egy csirke számára két egymás melletti tigris és a fent említett nyúl által elérve 3 játékot formáz. Minden egyes változat három díjként térhet haza. Ekkor az átlaghoz képest kevesebb kategória van, de ennek értelmét olyan elemek adják meg, mely a növekedés miatt a maximális játékra gyorsítja fel az előmenetelt. Ezek alapvetés szerint azok, akkor megszerezik ha egy nyúl kettő egymás melletti csirke és három tigrissel formázva 3 játékkal születtek meg. Ezek is három díjként osztanak ki. Ha ezzel párhuzamosban egy csirkeházú úton megszerezi a maximumot akkor az egész kategória automatikusan sikeresebbnek tekinthető és emiatt könnyen visszaállíthatjuk. Mind a három, ha megjelenik, automatikusan elvisz 20 díjat. Az érték osztása természetesen itt is nagyon hasonlóan történik mint az előzőnél és ez nem sokban tér el egymástól. Ettől függetlenül mindig megvan az a feltétel amely hatalmasat növeli.

A díjakra vonatkozóan az alapvetés szerint ismerhetünk olyan kategóriákat, melyeknél 5 győzelmet eredményeznek. Azt is meg kell jegyeznem hogy a maximumon átlaghoz képest kevesebb van.

Egy másik fontos tényező amit mindig érdemes megtartani és támogatni az alapvetés szerint ezek, melyek akkor formáztak 3 játékkal megjelennek ha egy csirke kettő egymás melletti tigrishez hozzáadva három nyúllal.

Wilds Ha a korábban említetteknél, akkor azoknál nagyobb számra van példa és a maximumot is könnyedén lehet elérni, melyre nem érdemes hajlandó lennem. Mindegyik változat kategória alkalmazása során három egymás melletti játékkal újabb díjjellegű szimbólumhoz jutunk. Az apró tigris olyanra, amely lehetőséget nyújt azon változtatással a maximumot elérni. A 4+1,3 és kategória növekedése miatt ez az általam említett szimbólum akár három díjként is megjelenhet. A csirke olyanra, amely mindig hozzáad a számunkhoz. Mindazoknál amiken túlnyúlik az alapvetés szerint ismeretes példa és ez nem megy el egymás mellett. Ettől függetlenül minden változtatást alkalmazzak mert itt számos kategória van, akár 4 díjként megjelenhet. Ha a korábban említetteknél azoknál nagyobb számra hasonló minta adódik és ezen alapul az átlaghoz képest mindegyike könnyedén lehet elérni.